A downloadable game

Projet de groupe réalisé durant les cours de programmation avancé Unity, avec l’utilisation d’un algorithme de génération procédural et de seeds codé en C#.

Lâché sur une carte générée procéduralement, votre but et de survivre en trouvant de meilleurs équipements, combattant des ennemies redoutables et gagner encore plus de puissance avec les niveaux acquis.

Cassez des coffres et tentez votre chance pour obtenir un objet aléatoire !

 Combien de temps parviendriez à tenir ?

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